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説明・考察

ブラスターは硬直があるのでサブ軽減を多く積み、ボムなどが飛び交う激戦区に飛び込みやすいようにしました。激戦区に突っ込んで一気に盤面を覆すをコンセプトにしています。

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DXM_Kosuke-UMA

ギアに関しては2の時あんまり考えてなかったので3ではちゃんと考えようと思って作っています 2エリアX 3S+

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