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説明・考察

不可もなくなんでもやれるん!!
まず、何かとお得なギアを!アーマーをまわすための スペ増0.1、0.1付けてるのとないのとじゃ0.1つけてたら帰れたのにって場面がよくあるためスパ短0.1、付けてると何かと防いでくれている爆減0.1
対面強化の人速0.2
初弾から数発ブレを無くして対面強化用のメイン0.2
擬似対策の安全0.2ここはお好みで0.1に減らしても良き!
アーマー環境なので対物(ホコ割も早くなる)
味方のカバーを早くするためイカ速1.0採用
打開用で動き易くするためのラスパ

好みでラスパをカムバ
イカ速を人速
人速をイカ速
対物をステジャン
安全0.1をインク回復orサブインクに変更もいいと思います!
自分はこの構成が使い易かったためこうなってます

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  • 更新日:

みんなのコメント

インクリング
  • フレイン
    フレイン・2021.9.13
    メイン性能の効果を勘違いなさってるようなので、説明しておきますがザップのメイン性能は塗性能強化で会って、ブレを少なくする効果ではありません。それ以外の考察などは、わりかし理解できたのでそこだけ直していただけると幸いです。
    • ねむすぎだろ、いもぉ!
      コメントありがとうございます。 Ver.4.7.0から弾ブレ追加されてます 詳しくは公式のパッチノートを参照して下さい

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