Formation List
146 Results
- 大体のルールで強い編成まず前線には5.2とスシ(ヒーローシューター)で中衛はジムで後衛チャーコラです。 5.2とスシを前線にしたのはまず5.2はキルが取りやすいので前線維持や生存できるので採用してます。 スシは5.2に比べるとキル性能は劣りますが 塗りやスペシャ…
- .52 Gal

- Splatana Stamper

- Hero Shot Replica

- Z+F Splat Charger

- 後衛の圧エリア 後衛2人がお互いをサポートしつつ敵をキルする中衛前衛が塗りかつ前でキルをする ホコ ホコ割が早い2人がいる ホコ運びはボールド ヤグラ リッターがヤグラに乗り敵をキルハイドラはヤグラニ地下ずく敵をキル 中衛前衛は前できる アサリ 後…
- Custom E-liter 4K

- Hydra Splatling

- Splatana Stamper

- Sploosh-o-matic

- なんかすんごい強そうな構成(語彙力皆無)ザップ→キューバン使いながら相手陣地を荒らす&余裕があったらキルしまくる。スペ増積んでエナスタを使う機会を増やして打開のチャンスを増やす。 ガチマでの役職 ・相手のヤグラ乗りキル ・基本的にはホコ持ち ・エナスタでホコ持ちサポート ・相手の…
- N-ZAP '85

- REEF-LUX 450

- Dualie Squelchers

- E-liter 4K

- ほとんどのマッチで使える編成基本的な戦法は52とジムが対面をしているのに後ろからイグザミナ〜が援護する デュアルはポップソナ〜が強化されて相手の位置がはじめにちょっとわかるからそれで対面を強いくするために採用しています。 だいたいのマッチで使える編成だと思います。
- Dualie Squelchers

- Heavy Edit Splatling

- Splatana Stamper

- .52 Gal

- ホコボールドはホコ割りが強いのでホコ割りを優先しつつホコ持ちもボールドがメインで持ちます。 マニュは前線維持がしやすいので前線維持をジムとします 立ち回りはサポートよりです ジムは前線維持や前線でも生存しやすいので リッターをカバーしつつホコが…
- Sploosh-o-matic

- Splat Dualies

- Splatana Stamper

- E-liter 4K

- ゴリ押し組合ルール的にナワバリは弱い ガチマ特にホコは強い クーゲルは場合によって前衛役になれる エナスタでダイナモはアシスト ボトルとスシはとにかくキル スシがまぁまぁ塗りできる 弱点としてはクーゲルの立ち回りが悪くてやられると生存キツめ ホコ持ちは…
- Splattershot

- Squeezer

- Ballpoint Splatling

- Dynamo Roller

- ホコとヤグラで使える中衛武器構成とりま全員中衛武器というゴミです。先に言うと前々回と同様塗りがぜんぜんできない構成となっております。でもホコ割りにはちょっと離れれば爆破ダメージわ喰らわずに済み、なおかつスクイックリンで取られたらすぐキル戦法ができます。ホントにこのチームで…
- Jet Squelcher

- Tri-Stringer

- Classic Squiffer

- Range Blaster

- ホコおすすめ編成シャプマ ▷ 前線キル デュアル ▷ ホコ持ち保護 ジェット ▷ ホコ持ち ハイドラ ▷ キルサポート ホコ持ちの前に2人(前衛or中衛)、ホコ持ちの後ろに1人(後衛)がおすすめ。 ※初心者が考えた編成なので変なところあるかもです。
- Splash-o-matic

- Dualie Squelchers

- Jet Squelcher

- Hydra Splatling

- 嫌がらせ特化編成ヤグラ、ホコの編成です。 ラクトはマルミサマン、ワイパーはトーピードマン、オフロは撒き散らすだけ、ブラスターはパンパンするだけ 相手は混乱&発狂する事間違いなしです。 負けても嫌がらせする事で、爽快感MAX!
- REEF-LUX 450

- Splatana Wiper

- Bloblobber

- Clash Blaster

- ワンチャン強いかも敵から嫌がられることを目的としました。 前2枚でガンガン敵を倒し、後ろ2枚が前2枚をカバーしつつナイスダマをうつ。 どのルールでも使いこなせば強いんじゃないんでしょうか。
- Sloshing Machine

- Glooga Dualies

- Hydra Splatling

- E-liter 4K

- この構成にすれば負けない (武器の使い手が下手だと負けるけど)52とクアッドで前線を荒らしてその後ろからリッターやハイドラが構えているという地獄みたいな武器構成です。実際にこの武器構成でやって見ましたが、マジで負けないです。
- .52 Gal

- E-liter 4K

- Hydra Splatling

- Dark Tetra Dualies

- 負ける気がしない[解説付き]ソイチューバー チャージキープを生かし、キル+足止め ソイチューバー ソイチューバーが仕留め損ねた敵を排除 防衛も兼ね持つ ソイチューバー 自陣塗りに徹する マルミサで盤面を荒らす (後半はソイ…
- Goo Tuber

- Goo Tuber

- Goo Tuber

- Goo Tuber

- まともな編成どのルールでも対応できるような編成 バケツで高所対策 チャーコラは射程の問題もあって中衛 トリトルの塗がほしいためにチャーコラ クアッドは塗りが弱いからキル ガロンは塗りもできてチームの柱的存在
- Dark Tetra Dualies

- .52 Gal

- Slosher Deco

- Z+F Splat Charger

- なぜ強いのに初心者はつかはないのかが不思議な構成理想としてのチーム構成にしました。このチームは敵が敵陣に詰めることのできない滅茶つよこうせいにしました。xマッチでの構成自体そんなに当たらないと思うのでかなり強いのでは、ないでしょうか?
- Splatana Stamper

- Squeezer

- Snipewriter 5H

- Slosher

- 全ルール最強の編成全ルール最強 ジムワイパー ・前衛で敵をしばきます ジムワイパー ・前衛で敵をしばきます。 ジムワイパー ・前衛で敵をしばきます。 ジムワイパー ・前衛で敵をしばきます。
- Splatana Stamper

- Splatana Stamper

- Splatana Stamper

- Splatana Stamper

- これでええやろまず、スクスロとかいうチート武器4枚で相手へ精神攻撃。この時点で相手は戦意喪失するでしょう。 炭酸で塗れるのでナワバリやエリアは最強です。 メインとスペが最強なので、 相手はホコは持てなくなり、ヤグラに乗った瞬間溶けるでしょう。 まあ、メイ…
- Sloshing Machine

- Sloshing Machine

- Sloshing Machine

- Sloshing Machine

- ガチホコ最強4ボールド・ボールドマーカー 高いホコ割り性能でホコを割り、相手陣地に入って前線を上げる役です。 ・ボールドマーカー 高いホコ割り性能でホコを割り、相手陣地に入って前線を上げる役です。 ・ボールドマーカー 高いホコ割り性能でホコを割った後、スペシャル…
- Sploosh-o-matic

- Sploosh-o-matic

- Sploosh-o-matic

- Sploosh-o-matic

Explore by Popular Tags
- Splat Zones
- 伝説の編成
- Tower Control
- ナワバリ
- All Rounder
- Rainmaker
- Attacker
- ネタ
- エナジースタンド
- 塗り重視
- Clam Blitz
- リッター4k
- Surprise Attack
- Supporter
- スクリュースロッシャー
- ホップソナー
- N-ZAP85
- ヤグラ乗り
- ハイドラント
- Ver.4.1.0
- スプラシューター
- ホコ持ち
- 弓
- サーモンラン
- Ver.4.0.0
- Ver.3.0.0
- バケットスロッシャー
- シャープマーカー
- Ver.3.1.0
- LACT-450
- サモラン
- Ver.2.0.0
- オーバーフロッシャー
- サモラン編成
- スクイックリンα
- パブロ
- フェス
- .52ガロン
- Ver.1.2.0
- わかばシューター
- ダイナモローラー
- ナイスダマ
- 52ガロン
- Ver.11.0.0
- キル重視
- シャープマーカーネオ
- ジムワイパー
- デュアルスイーパー
- トリプルトルネード
- プロモデラーRG
- #52ガロン
- うざい
- イグザミナー
- ウルトラハンコ
- カニタンク
- カーボンローラーデコ
- クーゲルシュライバー
- グレートバリア
- ケンビン525
- サーモンラン解説



























































