結論!ホク彗ギア構成

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Description & Analysis

あの衝撃のバンカラコレクション追加から早1年。
ついにレイダースも発売するということで、昨年投稿したホクサイ彗のギア構成の結論版を載せさせていただきます。
参考にどうぞ。

説明!

2025夏シーズンに追加された3種類目ホクサイであり、サブがロボットボム、スペシャルがテイオウイカ。
構成上、無印、ヒューと違って相手への圧がけがしやすくなっているため、かなり強気に動くことができる。
平たく狭いステージではメインとスペが合わさりかなり強く出れる一方で、サブスペの関係上高台へのリアクションが他2種と比べて苦手となっており、リュウグウやマテガイなどの広く、高低差のあるステージではかなりやることが絞られる。
オススメルールは
ホコ>アサリ>ヤグラ>エリア
といった具合。
マップとルールによって他2種と持ち替えよう。

ギア解説(57表記)

カムバック
前回の投稿との大きな変更点。
1年間使ってて思ったのは、スペシャルがとにかくたまらない…
他2種と比べてスペシャルのパワーと重要性が段違いであり、場合によってはとりあえず溜め重視でもいい時があるレベルなので採用。
また、復帰直後20秒間はスペ増以外にもメインインク効率、サブインク効率、インク回復、イカ速、ヒト速がそれぞれGP10(基本ギアパワー1コ)分上昇するので、溜める必要がなければグイグイ体を入れると良き。
イカ速
本来はあればあるほど嬉しいが、本ブキは必須ギアパワーが多いため個人的な最低ラインの9を採用。
スペ性
積むとテイオウイカの持続時間が伸びる。無しでもいいが、テイオウイカは発動前後に隙があるため、それを加味すると個人的には欲しい。今回は6を採用。
ジャン短
テイオウで無理矢理前に行ってもすぐに離脱ができるよう6採用。
3だとおそらくは物足りないかと。
インク回復
何やかんやで採用。
インク消費量が以前より軽くなってきているとはいえ、あると無いとでは咄嗟の動きやすさが変わってくる。
安全靴
あると嬉しいお守りギアパワー。
イカフローの登場により、ある程度はごまかしが効くようになったとは言えど、いかんせんメインで濡れない、サブでも濡れない、スペでも濡れないのブキなので、3だけでもあると動きやすさがかなり変わる。
個人の好みではあるが是非つけたい。
イカニン、ステジャン
問答無用で必須。
他2種のように塗りを作りやすい訳ではなく、かといって、特攻を仕掛けてSPPを減らすにはスペシャルが強すぎる。なので基本はセンプクとフデ移動を中心としたヒットアンドアウェイをして生存をしてくことが主流となるため採用。
ステジャンも、以前のアプデでジャンプまでの時間が伸びたわけではないので外す程ではない。

立ち回り

基本はセンプクとフデ移動を交えたヒットアンドアウェイ。
フデ移動に関しては、他のフデと比べて移動速度こそ遅いものの、実はメインを振ってからフデ移動への移行が一番速い。
射程が短いのは今更なので、
『ヤバい!攻撃を当て損ねた!』
と思ったらすぐにフデ移動をして退こう。
やることがなければインク消費の軽いロボムを投げて、ルール周りで動かしたいことが出てくればテイオウイカを使って無理矢理に場盤面を動かす、というのがセオリーとなってくる。
ロボットボムについてはインク消費量が軽いので、索敵に牽制、塗りP稼ぎに思っている3倍は投げよう。 
特に索敵はホクサイの苦手とするところなので、適当に投げていると割と敵が引っかかるので侮るなかれ。
テイオウイカについては関門やゴール突破時、カウントリード直前など、混戦が予想される場面で吐くと良き。 以前のアプデで必要SPPが軽くなったとはいえ、依然190Pと重いので、防衛時はある程度余裕を持って溜めることが重要となってくる。
そのためのカムバ採用でもあるので、状況によって復帰後20秒の動きを決めよう。
また、先ほども書いた通りこのブキは高台にはロボムしか牽制手段がない。
ロボムの効果が薄ければ諦めて味方に任せよう。

最後に

いかがたったでしょうか?
最近お気に入りに登録していただけることが増えてきたので、改めて作り直させていただきました。
フデというのは塗ることがコンセプトのスプラトゥーンならではのブキてす。
エイム要らずのお手軽さもありながら、xp3000にも行けるポテンシャルだって秘めています。
レイダースにもホクサイ?の参戦が決まりましたし、これを機にぜひ使ってみてください!

  • 投稿日:
  • 更新日:
Hamasan

xp30 最終ブキトップ ヤグラ:ホクサイ・ヒュー アサリ:ホクサイ彗 ブキチャレ 2025夏 406位 フデ全種25↑

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