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説明・考察

スペシャル(トリプルトルネード)を使うことにより、インクタンクが満タンになることを利用して、7回の範囲攻撃を行うスシコラのギア解説。

1)スプラッシュボム x 2回
2)トリプルトルネード x 3回(インクが満タンになる)
3)スプラッシュボム x 2回
合計:7回の範囲攻撃

7回の範囲攻撃で、敵を追い込んで誘導することで爆風にまぎれて一気に距離を詰めて爆風ダメージの残る敵をキルしたり、キルを狙わなかったとしても敵を爆風範囲からどかして盤面を一気に制圧できる。

サブ・スペシャル

  • サブ:スプラッシュボム
    最強レベルのサブの1つ。
    爆発範囲は広くないが、ボムが接地してから1秒で起爆する特性を利用して、地面を転がして早く起動させたり、山なりに投げて起爆を遅らせるなどの使い分けもできる。
    段上の敵や、長射程の敵への嫌がらせや、ヤグラのせ、クリアリング、味方が敵と対面している場所へのサポート、自分の対面時も爆風とメインのコンボや、ボムと逆側に敵の移動を誘導できるなど使い勝手がよい。
  • スペシャル:トリプルトルネード
    問答無用で敵を足止めしたり、どかすことができる使い勝手のよいスペシャル。
    エリア内に3つのトルネードを同時着弾させてエリア確保するテクニックもあるが、ヤグラに対して時間差でトルネードを投げて敵がヤグラに乗れなくする使い方が最も強い。

ギア構成

わかばシューター以外のブキで、スプラッシュボムを連続で2個投げるには、サブ効率ギアが2,2(26GP)以上が必要。

ギア構成(必須枠)

  • サブインク効率 2,5(35GP)
    スシコラでスプラッシュボム連続2個投げをするためには、2,5(35GP)必要。
    ギリギリのギア枠だと、ボムを連続2個投げした後、足場が少ない状況になるとメイン射撃用のインクが足りなくなるので若干多めに積んでおくと使い勝手がよい。
  • イカ速 0,2(6GP)~2,0(20GP)参考例は0,3(9GP)とした
    対面性能、味方へのカバー、生存能力など多方面に影響するギア。
    Sブラスト、プライム、さらに上の長射程ブキが強い環境では、イカ速がシューターの生命線。できれば1,0(10GP)以上積みたい。
  • アクション強化 0,1(3GP)~1,0(10GP)参考例は0,1(3GP)とした
    ジャンプ撃ちのブレ軽減とイカロールの出やすさに影響。
    スシの対面での重要性を考慮して、少量だけでも搭載した方がよい。

ギア構成(選択枠:優先)

  • 必須枠で採用した3つのギア
    • サブインク効率
    • イカ速
    • アクション強化

をサブギア1つ多く搭載するのもよい選択肢

  • スペ増 0,1(3GP)
    スペシャルゲージ貯めやすくして、このギア構成のコンセプトのサブ2回→スペシャル3回→サブ2回の合計7回の範囲攻撃を行う回数を増やす意味では、サブギア1つ分搭載する価値はある。
  • スパ短 0,1(3GP)
    定番お守りギア。
    コスパが高い。
    0,1(3GP)積むだけで、ジャンプ開始するまでの待機時間が3割も減るお得ギア。
  • サブ性能 0,1(3GP)~0,2(2GP)
    スプラッシュボムの投擲の初速が早くなることで、ボムの飛距離ものびる。
    少量積むだけで、意外と使い勝手がよくなる。

ギア構成(選択枠:2番手)

  • スペ減 0,1(3GP)
    定番お守りギア。
    コスパが高いため必須。
    0,1(GP3)付けるだけで、デスした際のスペシャル減少量を本来の4/5ほどに抑える。
  • 安全靴 0,1(3GP)
    定番お守りギア。
    ボムを連続2個投げした後、インク不足で足場が奪われやすくなるので採用もあり。
    複数の効果があるが、0,1(3GP)積むことで敵インクを踏んで0.6秒だけスリップダメージを無効化するため、サブ軽減と相性がよい。
    逆にこのギアを採用していないと、爆風で飛び散ったインクを踏んだ瞬間にダメージを受けるため、サブ軽減の耐え調整が崩れる場合がある。
  • サブ軽減 0,1(3GP)
    定番お守りギア。
    以下のようなコンボに耐える。
    ・バケスロ:メイン1発+遠爆風
    ・ノヴァ:近爆風+遠爆風
    ・ロンブラ:爆風+遠爆風
    ・クイボ:遠爆風4回
    ・クイボ+ガエン:メイン3発+遠爆風
    ・タンサン:近爆風2回
    ・ソイチューバー+トーピード:ノンチャ+近爆風
    ・スパイ+トーピード:メイン1発+近爆風
    ・スパイ:射撃+接触+近爆風(着地狩り)
    ・オバフロ:メイン2発+ラインマーカー
    ・ジェッスイ:メイン2発+ラインマーカー

ギア構成(カスタマイズ)

ボム2個投げをするためにサブ効率2,2(26GP)を採用するとギア枠が厳しいので、ラストスパートを採用するのも選択肢。
ラストスパートだけでは、ボム2個投げできないので、別途サブギア3個分0,3(9GP)のサブインク効率ギアは必要。

  • ラストスパート 1,0(10GP)
    発動さえすれば、
    ・メイン効率 0,6(18GP)
    ・サブ効率 0,6(18GP)
    ・インク回復 0,6(18GP)
    合計でメインギア5.5個程度の効果が発動する。
    サブ効率だけではなく、インク回復もアップするのが強い。
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  • 更新日:
ぽよん@ダブル勢(イカもやる)

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