はじめに
しばらく投稿が止まっていて申し訳ありませんでした。
なんてことは微塵も思っていなくて、私のギアを参考にしてくれている方がいるかなと自惚れていたので
カッコつけてみました( ^ω^ )
ギア解説
カムバック
ゾンビを積んでいなくても採用しているギアです。
復活後に様々な部分が強化され、ジムワイパーというブキとかなり相性が良いです。
特にインク効率が厳しいので、そこが強化されるのは嬉しいですね。
復活時間短縮 (1.2)
試行回数を稼ぎ、勝ち筋に繋がるキルを取りやすくするためです。
正直、ゾンビ以外にも積みたいギアはたくさんあり、優先順位は低めのギアです。
しかし、射程やスペシャルから来る対面相性ではデスがかさむ試合も少なくありません。
そのため時と場合によっては、ゾンビを積んだ方が勝ちやすい可能性もあります。
そこだけ意識すればゾンビも充分相性が良く、強力なギアになるので選択肢として考えてみてください。
ステルスジャンプ
言わずもがな前~中衛には必須のギアです。
安全にジャンプし、前線復帰を速めるためにも絶対に積んでおきましょう。
↑この文何回も書いてる(そんだけ大事なギアってこと。)
イカダッシュ速度アップ (0.2)
機動力を確保するためです。
対面強化にも、前線復帰にも万能に使えます。
今日も今日とてエナスタ環境であり、
イカ速を積まないと敵の動きに対応できず大変なので最低でも0.2は欲しいところです。
インク回復力アップ (0.1)
今回のギア構成では、ジムに必須級のメインクを積むことができなかったため
イン回0.1で少しでもインク効率を支えることが目的です。
私は0.1でも効果を感じていますが(実は最近感じることができてない)
効果を感じにくいなと思った方はメインク0.1でもいいと思います。
スペシャル減少量ダウン (0.1)
打開、抑え、均衡時にも万能に活躍できるカニタンクですが、
立ち回り的に回転率は低めになってしまいます。
スペ減を0.1積むことで、いざという時にも使いやすくなるのでおすすめです。
お守りギア
スーパージャンプ時間短縮
相手インク影響軽減
サブ影響軽減
おわりに
ハァハァ…。久しぶりにこんなにちゃんとした解説を書いたので疲れました…。
国語力?文章力?鍛えられるんじゃないかなって思って。気まぐれですね。
またしばらく解説は少なくなるかもしれませんが、ご了承ください。
無印よりも安定感があるジムヒュー、ぜひ使ってみてください。