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- ガチエリアの編成ヴァリアブルはスペ増をガン積みしてエリアを塗ってミサイルを吐く事を繰り返し、抑えでは潜伏する キャンプはサブ性を積んだビーコンを前線に植え、ゾンビを積んで相手後衛にひたすらちょっかいをかける ヒッセンはスペ減ゾンビで特攻しつつアーマーで全体…
- Foil Flingza Roller

- Tenta Brella

- Tri-Slosher

- Undercover Sorella Brella

- エリア ヒッセンヒッセン編成ヒッセンは片方はゾンビスペ減で特攻しつつアーマーを吐きます もう片方はサブ性インク回復で味方が削った敵をキルしつつ相手後衛にクイボで圧をかけつつ戦います クーゲルはサブ性スペ増でビーコンを植えて塗りつつ雨を吐いてヒッセンが動き回る足場を整え…
- Tri-Slosher

- Tri-Slosher

- Ballpoint Splatling Nouveau

- Kensa .52 Gal

- ミサイルマンを全力で活かす編成 ガチヤグラ編ヤグラのミサイルマンは関門で防衛する必要があります 打開後はミサイルマンがヤグラに乗り、塗り広げます 52別はヤグラにシールドをおいてミサイルマンを守りましょう 関門はシールドとビーコンの防御で超えましょう キューバンやナイスダマで退路を塞…
- Neo Sploosh-o-matic

- Kensa Splattershot Jr.

- Kensa .52 Gal

- Foil Flingza Roller

- ギア自由かつ万能かもしれないパーティスパッタリーのビーコンをハイドラントの位置にしてハイドラに塗ってもらってスペシャル溜まったら凸って貰ってまた戻るとか強そうじゃない? ザップとスクイクのインクアーマーと武器自体の安定は安心感もすごいし。
- N-ZAP '85

- Dapple Dualies

- Classic Squiffer

- Hydra Splatling

- N-ZAP89と環境ブキ合わせ特になんのルールのって訳じゃないですが、 後衛~中衛に塗りを任せて全線を押し上げる感じがいいな~と。 ほぼこれ入れとけば強いだろって感じにはなりましたが、実際この編成になったらいいなぁ
- Kensa .52 Gal

- N-ZAP '89

- H-3 Nozzlenose D

- Custom Hydra Splatling

- ゾンビ戦法(遊び)マニュコラ マニューバ ノヴァべはゾンビ2.9にスタジャン積んであと少しで倒せそうな時にエリデコが倒しゾンビをひたすら発動状態にする戦法。(遊びです) マニューバをエリデコにするのもありだと思います。
- Enperry Splat Dualies

- Splat Dualies

- Kensa Luna Blaster

- Rapid Blaster Pro Deco

- 汎用リグマジェッカス これは、ハイプレマン。以上。 2.プライムベッチュー 擬似確で、いっぱいキルとる。前衛気味に立ち回 るのも可能。ナイス玉や、メインで塗るのも有り 3.カーボンデコ キルのみ。 4.52ベッチュー 最強。塗りキルヘイト全…
- Kensa Splattershot Pro

- Custom Jet Squelcher

- Carbon Roller Deco

- Kensa .52 Gal

- バケラピ編成バケラピ固定でやる時にバケラピの相性はいいけど塗りは弱いので後衛をクゲにしてアーマー枠をザップにして塗りとキルを両立させた編成にしてみました。ラピ枠で対抗戦行かせてもらった時にやらせてもらった編成でとても楽しかったのでお気に入りです。
- Kensa Rapid Blaster


- Ballpoint Splatling Nouveau

- N-ZAP '85

- 守備特化型!!スペ被りなしヤグラ用チーム!(長文注意)リッター4k 攻めにおいて、前衛の武器の攻撃からすり抜けてきたイカを咎めるように。積極的にヤグラに乗るようにする。味方のビーコンにもなる。引く時、攻める時の司令塔のような感じ。判断力が求められる。 守りにおいて、残りの3人の射程外にいる敵を…
- E-liter 4K

- .52 Gal Deco

- Neo Splash-o-matic


- テンプレ編成PVにでも出てきそうなスプラ1を代表する武器たちの編成です 武器編成のことはあまり詳しくないですが初期装備のような編成で勝てたらかっこいいなと思いながら組んだロマン編成なので仲良い人とのリグマやプラベなどに起用したら面白いと思います
- Splattershot

- Splat Roller

- Mini Splatling

- Splat Charger

- エリア負け知らず編成わかばのアーマー効率は上位にあがります。塗ってアーマーをはいたり(塗り状況も良くなる)ボム2個なげで戦ってる味方にサポートをしてあげるといいです。 シマネのクイボでカバーをしたり、ボムラでエリアを強制的にストップ、または確保をすることができ…
- Splattershot Jr.

- Neo Splash-o-matic

- Kensa .52 Gal

- Custom Jet Squelcher

- チャー軸傘入りチャー軸エリア用の編成です。リッターに加えチャー軸に必須のアーマー枠、そこに打開が強いマルミサとボムラを入れ確実に打開していくスタイル。 傘とデュアルで理不尽に対面も勝利し、 ZAPはその2枚との連携を重視。
- E-liter 4K

- Sorella Brella

- N-ZAP '85

- Dualie Squelchers

- 相手が泣く編成52は2分割して、1人はナイス玉係、もう1人は前線係にするとバランスが良いです。ザップのアーマーと竹筒の圧倒的火力で敵を泣かせることができます。
- Kensa .52 Gal

- N-ZAP '85

- Kensa .52 Gal

- Bamboozler 14 Mk I

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