前回のスパッタリーのギア構成を見直して、使ってみた。
やっぱステジャン欲しくなるお年頃。
いくらビーコンを植えたとて、味方が使いまくっていたり、
相手に「マップチラ見ビーコン破壊ガチ勢」がいると徒歩で前線に向かわなければならない。
↑特にワイパーやチャージャー
となるとステジャンはやはり必要なでは!?と。
もっかい見直す。
前回のスパッタリーのギアはステジャンがないんだよ。
詳しいギア解説は↑を見てほしい。
見直した。
減らしても良いようなギアが出てきた。
・スペシャル増加量アップ (0.2)→なし
→・カムバックにスペ増が含まれているため。
・スパッタリーは弾ブレの影響もあり、塗りができ、その分スペシャルもすぐに溜まるため。
・スペシャル減少量ダウン (0.2)→(0.1)
→・0.1でも充分効果があるため。
・エナスタ中はスペシャルが全く減らないため。
ええやん。
これで0.3の空き枠ができた。
そこにステジャンを入れたものが今回のギア構成だ。
デメリットなどなど。
エナスタの回転率が落ちてしまう。
確かに自分はかなり動きやすくなったのではないかと感じた。
一方で、赤スパの強みであるサポート性能は少し落ちてしまったようにも感じる。
結論
やっぱステジャンが強いっ!
改めてステジャンのありがたみを感じられる実験だった。
あぁ結論は…
今回のギア構成の方が勝ちやすかった。 タブン
ステジャンがない方はエナスタでのサポートはしやすいが、
ステジャンがないことで結局味方のカバーが間に合わなかった場面もあった。
なのでステジャンは自分にとっても、味方にとってもかなり活躍するギアだということだ。










