ロブスター風味。
XP4000ブラスター使いロブスター氏のギア構成。
以下の解説は、私の主観。
ギア構成
- カムバック 1,0(10GP)
リスポーン後、20秒間
・メイン効率
・サブ効率
・インク回復
・イカ速
・人速
・スペ増
の6種類のギアが1,0(10GP)増加する(合計60GP)かなり強いギア。
イカ速やインク系はブラスターと相性がよく、スペ増はデスした後の打開にも役に立つ。
- サブ効率アップ 0,3(9GP)
クイックボムを多用するため採用。
ただし、他のギアを採用したい場合はこのギア枠を削ってよい。
- サブ性能アップ 0,1(3GP)
クイックボムの初速と飛距離が延びる。
初速が早いと直撃が狙いやすくなるため、0,1(3GP)か0,2(6GP)搭載するだけで、体感できるレベルで使いやすくなる。
また、メイン射程が試し打ちライン3本分だが、ロングブラスターよりも爆風が小さいので、メインで直撃が取れない場合の追い打ちやコンボにもクイックボムは最適。
飛距離:立ち投げ~遠投時の試し打ちラインの本数
・0,0( 0GP):3.4~4.3本分
・0,1( 3GP):3.6~4.6本分
・0,2( 6GP):3.8~4.8本分
・1,0(10GP):3.9~5.0本分
- 復活時間短縮 1,1(13GP)
アタッカー系の武器の基本装備。
ギア枠が余れば、全て復活時間短縮につぎ込むべし。
- ステルスジャンプ
前線への復帰速度を向上するために採用。
このギアを採用したとしてもジャンプ前にマップを確認して、塗り状況から確実に安全と判断できる場合だけジャンプすること。
ジャンプ後、5秒以内にデスしたら戦犯。
- スーパージャンプ短縮 0,2(6GP)
少量つけるだけで効果の高いおもまりギア。
前線武器といえども無駄死には避けたい。段差を落ちながら直撃を狙って、敵のカバーが
入って追撃されそうな時にスーパージャンプで逃げるなどの使い方もできる。
最低でも0,1(3GP)は積みたい。0,2(6GP)積むかはお好み次第。
ジャンプ開始までの時間
・0,0(0GP):80 (1.333秒)
・0,1(3GP):57 (0.950秒)
・0,2(6GP):49 (0.816秒)
- サブ軽減 0,1(3GP)
定番お守りギア。
以下のようなコンボに耐える。
・バケスロ:メイン1発+遠爆風
・ノヴァ:近爆風+遠爆風
・ロンブラ:爆風+遠爆風
・クイボ:遠爆風4回
・クイボ+ガエン:メイン3発+遠爆風
・タンサン:近爆風2回
・ソイチューバー+トーピード:ノンチャ+近爆風
・スパイ+トーピード:メイン1発+近爆風
・スパイ:射撃+接触+近爆風(着地狩り)
・オバフロ:メイン2発+ラインマーカー
・ジェッスイ:メイン2発+ラインマーカー
- 安全靴 0,1(3GP)
定番お守りギア。
複数の効果があるが、0,1(3GP)積むことで敵インクを踏んで0.6秒だけスリップダメージを無効化するため、サブ軽減と相性がよい。
逆にこのギアを採用していないと、爆風で飛び散ったインクを踏んだ瞬間にダメージを受けるため、サブ軽減の耐え調整が崩れる場合がある。
ギア構成(選択枠)
- イカ速
対面性能、味方へのカバー、生存能力など多方面に影響する。
- ラストスパート 1,0(10GP)
インク管理をしながらの対面が楽になり、クイックボムが多用しやすい。
発動さえすれば、
・メイン効率 0,8(24GP)
・サブ効率 0,8(24GP)
・インク回復 0,8(24GP)
合計でメインギア7個以上の効果が発動して、インクに余裕ができるため使いやすくなる。